Order Automatica 유닛 티어 리스트
플레이어 유닛 20종의 출시 주 순위. 배치는 여전히 글자를 이깁니다.
Codex의 유닛 탭은 플레이어 초상화 5x4 그리드를 보여 줍니다. 그것이 출시 20종입니다. 이 목록은 공개 영상과 스크린샷이 이미 인쇄한 유닛을 이름 붙인 뒤, Codex가 남은 제목을 채울 때까지 나머지를 아키타입으로 순위를 매깁니다. 적 유닛은 별도 17종 목록입니다. 플레이어 계획을 처벌할 때만 언급합니다.
S는 “상점이 내면 이걸 중심으로 짜라”입니다. A는 “합성하면 항상 기쁘다”입니다. B는 “구멍을 채운다”입니다. C는 “나머지 보드가 이미 그 언어를 말하지 않으면 Distill 미끼”입니다.
S티어
Madame — 사망 시: 인접 유닛 2개의 특수 능력을 발동합니다. 결투가가 아니라 콤보 조각입니다. 칸 5, 또는 실제로 켜고 싶은 능력을 가진 친구 둘이 있는 십자 모양. Imp, 줄 소환사, 두 번 선언하고 싶은 무엇과도 짝을 이루세요.
Imp — 전투 시작 시: 인접 유닛 전원에게 피해 1. 몸은 작고 텍스트는 거대합니다. 적 군집을 깎고 싶을 때 중앙에 두고, 줄이 “적”이라고 하지 않으면 자기 탱커에서 떼 두세요. 항상 호버하세요.
Pig — 유닛 레벨업 시: 추가 Essence를 얻습니다. 전투 스탯은 2/2 농담입니다. 경제는 아닙니다. Pig를 합성하고, 레벨업 Indulgence를 집고, 그가 찍는 동전으로 나머지 보드를 사세요.
Hermit (줄 소환사) — 사망 시 자기 줄의 빈 자리에 1/1 물고기(또는 동등물)를 소환합니다. 그리드 가이드가 존재하는 이유 전부가 그 자리를 비워 두라는 것입니다. 빈 타일을 존중할 때만 S티어입니다.
A티어
Baker — 준비 시작: 유닛에게 +1/+1 (문구는 레벨에 따라 달라짐). 제빵사는 상점 엔진입니다. 준비 동안 살려 두세요. 그의 전투는 선택입니다.
Blood Keeper — 킬 시, 피해를 입은 적이 이 턴에 죽으면 공격과 체력을 1 / 3 / 6 곡선으로 얻습니다. 칩 조각이 이미 대상을 부드럽게 한 뒤 낮은 칸 번호에서 휘두르기를 원합니다.
Life Holder — 사망 시: 인접 아군에게 체력을 줍니다. 동서남북 인접만. 5에 심고, Poison이 있으면 일부러 죽이고, 아니면 전열이 그에게로 무너지게 하세요.
Flagellant — 피격 시 공격을 얻습니다. 칸 1이나 2를 원합니다. 후열 Flagellant는 다르고 더 나쁜 카드입니다.
전열 탱커 (Featureless, Silent Executioner, 대머리 방어 4 초상화) — 화려한 텍스트는 없고 숫자는 많습니다. Initiate에서는 S, Adept에서는 A. 누군가는 칸 1에 앉아야 합니다.
B티어
Hold 쥐 / 전투 사이 아이템 유닛 — 그리드에 속하지 않습니다. Hold에 주차하고 무료 아이템을 모으세요. 상점이 비어서 칸 3에 내는 것은 B티어 유닛이 아니라 B티어 실수입니다.
Nurse / 메딕 초상화 — 지원 스탯, 보통 치유나 방패 트리거. 두 번째 아이템 홀더로는 괜찮습니다. 승리 조건인 경우는 드뭅니다.
병사 모자와 공사장 모자 몸통 — 정직한 스탯, 겸손한 트리거. 이미 보드에 있으면 합성하세요. 세 번째를 찾아 다시 뽑지 마세요.
마법사 / 보라 모자 줄 칩 — 맞는 줄에 피해를 줍니다. 점유된 적 칸을 마주하는 줄을 원합니다. 빈 적 줄 = 낭비된 상점.
C티어 (보드가 달리 말할 때까지)
무작위 1/1 남은 초상화 — Distill하세요. Distill 슬롯이 C티어를 아이템으로 만드는 방법입니다.
Zombie — 데모 커뮤니티는 예전 빌드의 5/5 Zombie가 너무 강하다고 불렀습니다. 출시 주 영상은 여전히 Codex에 초록 언데드 2/3를 보여 줍니다. 현재 Zombie는 2025 포럼 글을 복사하지 말고 “인쇄 스탯을 확인”으로 다루세요.
Manifester — 개발 빌드에서 Distill plus Disposable 루프로 유명합니다. 1.00 카피가 옛 루프를 아직 허용하면 S로 점프합니다. 출시 패치가 닫았다면 맞는 유물을 기다리는 콤보 유닛입니다. 한 번 시험한 뒤 패치에 맞춰 순위를 매기세요.
존중해야 할 적 유닛
17종의 적 유닛을 드래프트하지는 않지만, 그들에 맞서 드래프트합니다. 소환사 적은 Hermit처럼 줄을 채웁니다. 인접 피해 적은 뭉친 탱커를 처벌합니다. 상대 칸 1이 거대한 방어 숫자면 후열을 깎지 말고 전열에 답하세요. 그 모양이 Penitent와 Adept에서 나타나기 시작하는 곳은 랭크 공략입니다.
상점과 함께 쓰는 법
- 초상화의 트리거 가문을 식별하세요. 사망, 전투 시작, 피격, 레벨업, Hold.
- 그 가문이 필요한 칸에 놓으세요 (그리드와 배치를 보세요).
- 이미 약속한 가문의 복사본을 합성하세요.
- 나머지는 Distill하세요.
S티어 유닛 둘이 나와 모순되면 (Pig는 레벨업을 원하고, Poison Madame은 빈 아이템 슬롯과 죽음을 원하면) 문장 하나를 고르고 다른 쪽을 Distill하세요. 쪼개진 보드는 촛불을 잃습니다. 살아남은 쪽을 아이템 티어 리스트의 아이템과 Indulgence 티어 리스트의 지속 업그레이드와 짝지으세요.
글자 대신 완성된 보드가 필요하면 시너지 빌드를 여세요.
자주 묻는 질문
지금 진행 중인 의식을 위한 짧은 답변.
Order Automatica 플레이 가능 유닛은 몇 종인가요?
출시 시 20종이며, 랭크 승리와 Codex로 해금됩니다. 이 페이지는 공개 영상에서 이미 이름 붙은 것을 순위에 넣고 나머지는 트리거로 묶습니다.
스탯이 2/2인데 Pig가 왜 그렇게 높은가요?
레벨업 트리거가 Essence를 찍습니다. Essence가 실제로 싸우는 유닛을 삽니다.
가장 높은 티어 유닛을 항상 칸 1에 둬야 하나요?
아닙니다. 칸 1은 첫 타를 받을 수 있는 몸통을 원합니다. Madame과 Pig는 보통 그 자리를 원하지 않습니다.
유닛의 진짜 텍스트는 어디서 보나요?
상점에서 호버하거나 타이틀 화면 Codex를 여세요. 위키 순위는 필터이지 대체가 아닙니다.