ティアリスト

Order Automatica ユニットティアリスト

プレイヤーユニット 20 体の 発売週順位。 文字より 配置がまだ 勝つ。

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ユニットティアリスト

Codex の Units タブは プレイヤー肖像の 5x4 グリッドを 見せます。 それが 発売時の 20 です。 このリストは 公開映像と スクリーンショットがすでに 印刷した ユニットを 名指しし、 残りは Codex が 残りの 称号を 埋めるまで アーキタイプとして 順位します。 敵ユニットは 別の 17 体リストです。 プレイヤー計画を 罰するときだけ 言及します。

S は 「ショップが 出したらこれを 軸に 組む」。 A は 「マージしていつも 嬉しい」。 B は 「穴を 埋める」。 C は 「盤の 残りがその言語をすでに 話していない 限り Distill 餌」。

S ティア

Madame — 死亡時: 隣接 2 体の 特殊能力を 発動します。 決闘者ではなく コンボ駒です。 セル 5、 または 本当に 撃ちたい 能力を 持つ 友人 2 体つきの 十字形。 Imp、 行召喚、 二度 宣言したいものと 組んでください。

Imp — 戦闘開始時: 隣接ユニット全員に 1 ダメージ。 小さな本体、 巨大な テキスト。 敵クラスターを 削りたいとき 中央へ。 行が 「敵」 と 言わなければ 自分の タンクから 離してください。 いつも ホバー。

Pig — ユニットが レベルアップすると 追加 Essence。 戦闘ステータスは 2/2 の 冗談です。 経済は 冗談ではありません。 Pig を マージし、 レベルアップ系の 免罪符を 取り、 彼が 刷る コインで 盤の 残りを 買ってください。

Hermit(行召喚) — 死亡時、 その行の 空きへ 1/1 魚(または 同等)を 召喚します。 それらの 空きを 残すために グリッドガイド 全体があります。 空きタイルを 尊重するときだけ S ティアです。

A ティア

Baker — 準備開始: ユニットに +1/+1(文言は レベルで 変わる)。 ベーカーは ショップエンジンです。 準備を 通して 生かし、 戦闘は 任意です。

Blood Keeper — キル時、 ダメージを 受けた 敵がこの ターンに 死ぬなら、 1 / 3 / 6 カーブで 攻撃と 体力を 得ます。 削り 駒がすでに 対象を 柔らかくしたあと、 低い セル番号から 振りたいです。

Life Holder — 死亡時: 隣接味方に 体力を 与えます。 四方向隣接のみ。 5 に 植え、 Poison があるならわざと 死に、 なければ 前列が 彼へ 崩れ落ちるのを 待ってください。

Flagellant — 被ダメージ時に 攻撃を 得ます。 セル 1 か 2 を 欲します。 後列 Flagellant は 別の、 より 悪い カードです。

前列タンク(Featureless、 Silent Executioner、 禿げた 防御 4 肖像) — 派手な テキストなし、 数値は 多い。 Initiate では S、 Adept では A。 誰かが セル 1 に 座る 必要があります。

B ティア

Hold ネズミ / 戦闘間アイテムユニット — グリッドに 属しません。 Hold に 預け 無料アイテムを 集めてください。 ショップが 空だから セル 3 で 出すのは B ティアの 誤りであり、 B ティアユニットではありません。

Nurse / 医務肖像 — 支援ステータス、 たいてい 回復か 盾トリガー。 二番目の アイテムホルダーとして 無難。 勝ち筋になることは 稀です。

兵士帽と 工事帽の 本体 — 正直な ステータス、 控えめな トリガー。 すでに 盤にいるなら マージしてください。 三体目を 求めて Draw Again しないでください。

Mage / 紫帽子の 行削り — 対応する 行へ ダメージ。 占有された 敵セルに 面する 行を 欲します。 空の 敵行 = 無駄な ショップ。

C ティア(盤が 別と言わない 限り)

ランダム 1/1 余り肖像 — Distill してください。 Distill スロットが C ティアを アイテムにする方法です。

Zombie — デモコミュニティは 古い ビルドの 5/5 Zombie を 強すぎると 呼びました。 発売週映像はまだ Codex に 緑の アンデッド 2/3 を 見せます。 現行 Zombie は 2025年の フォーラム投稿を コピーせず 「印刷ステータスを 確認」 として 扱ってください。

Manifester — 開発ビルドの Distill + Disposable ループで 有名です。 1.00 コピーがまだ 古い ループを 許すなら S へ 跳ねます。 発売パッチが 閉じたなら、 正しい 遺物を 待つ コンボユニットです。 一度 テストし、 自分の パッチで 順位してください。

尊重すべき 敵ユニット

17 体の 敵ユニットは ドラフトしませんが、 それに 対して ドラフトします。 召喚敵は Hermit と同じように 行を 埋めます。 隣接ダメージ敵は 固まった タンクを 罰します。 相手の セル 1 が 巨大な 防御数値なら、 後列削りを 止め 前列に 答えてください。 それらの 形が Penitent と Adept で 出始める場所は ランク攻略 です。

ショップと 一緒に 使う 方法

  1. 肖像の トリガー族を 識別する。 死亡、 戦闘開始、 被弾、 レベルアップ、 Hold。
  2. その 族が 必要とする セルに 置く(グリッドと配置 を 見る)。
  3. すでに 賭けた 族の コピーを マージする。
  4. 残りを Distill する。

S ティアが 2 体 出て 矛盾するなら(Pig は レベルアップを 欲し、 Poison Madame は 空きアイテムスロットと 死を 欲する)、 一文を 選びもう一方を Distill してください。 分裂盤は キャンドルを 失います。 生き残ったほうを アイテムティアリスト の アイテムと 免罪符 の 永続強化と 組んでください。 Pig の 2/2 は レベルアップ Essence のため S 近傍です。 Madame と Imp は セル 1 ではなく 隣人の いる タイルへ。 Flagellant は 殴られる 前列、 Hold ネズミは 盤外です。 Codex の ホバーが 本物の テキストで、 この順位は フィルタです。

文字ではなく 完成盤が 欲しいなら シナジー構成 を 開いてください。 操作可能な プレイヤーユニットは 発売時 20 体で、 敵 17 体は ドラフトせず それに 対して 組みます。

FAQ

よくある質問

いまの儀式で すぐ使える 短い答え。

Order Automatica の 操作可能ユニットは 何体ですか?

発売時 20 体で、 ランク勝利と Codex で 解禁されます。 このページは 公開映像ですでに 名指しされたものを 順位し、 残りを トリガーでまとめます。

2/2 ステータスの Pig がそんなに 高いのはなぜですか?

レベルアップトリガーが Essence を 刷るからです。 Essence が 実際に 戦う ユニットを 買います。

最も 高い ティアの ユニットをいつも セル 1 に 置くべきですか?

いいえ。 セル 1 は 最初の打撃を 受けられる 本体を 欲します。 Madame と Pig はたいていその 席を 欲しません。

ユニットの 本物の テキストはどこで 見ますか?

ショップで ホバーするか、 タイトル画面の Codex を 開いてください。 Wiki 順位は フィルタであり、 置き換えではありません。