Order Automatica 怎麼玩 秩序自動機
做完 教學, 有目的地 花 Essence, 熄滅 第一組 蠟燭。
秩序自動機 看起來 像 一分鐘 就能 講完 的 桌遊。 你 把 幾張 秘術 肖像 放到 3x3 網格, 按下 結束 準備, 然後 看 雙方 交戰。 第一次 崩盤 通常 是 因為 沒用完 的 Essence 消失、 單位 打了 編號 最低 的 格子 而 不是 你 盯著 的 那張 臉, 或是 你 把 蠟燭 當成 可以 忽略 的 血條。 本頁 是 第一天 的 循環: 標題畫面、 教學、 商店、 戰鬥、 解鎖。
遊戲 是 New Beings 的 單人 戰術 肉鴿 自動戰鬥。 它 在 2026 年 9 月 4 日 全球 發售, 平台 含 PC、 PlayStation、 Xbox、 Nintendo Switch、 iOS 與 Android。 沒有 合作模式。 你 永遠 是 在 對 一面 使用 相同 單位、 道具 與 規則 的 鏡像 儀式 出牌。
標題畫面 與 教學
從 燭光 選單 選 繼續 儀式, 或 開 一場 新 的。 Codex、 設定 與 退出 在 下面。 若 你 猛按 衝進 階級 流程, 很容易 錯過 教學; 第一次 請 故意 打開。 它 教 三件 你 到 Adept 仍 需要 的 事:
- 把 兩名 單位 拖上 網格。 游標 停在 肖像 上, 讀 它的 觸發(戰鬥 開始 時、 死亡 時、 受傷 時、 單位 升級 時 等等)。
- 格子編號 是 攻擊順序。 在 玩家 棋盤 上, 右欄 是 1-2-3(上 到 下), 中欄 是 4-5-6, 左欄 是 7-8-9。 前排 先 打。
- 你 與 敵人 在 每個 階級 各 有 一組 蠟燭。 用 數場 戰鬥 熄滅 對方。 自己 輸光, 儀式 就 重置。
第一場 戰鬥 後, 遊戲 會 提醒 你: 單位 會 以 上次 準備 結束 時 的 狀態 復活。 戰鬥 傷害 不 保留。 商店 決策 會。
準備畫面
遊戲 大半 發生 在 這裡。 左上 是 Essence 球(你的 金幣)。 蠟燭 疊 在 各 網格 旁邊。 底部 商店列 賣 單位 與 道具。 棋盤 周圍 的 按鈕:
- 再抽 一次 花 Essence 刷新 商店。
- 丟棄 把 單位 從 網格 移除(有些 道具 在意 這件事)。
- Hold 把 一名 單位 停在 戰鬥 之間, 讓 它 能 保有 持久 效果。
- 格子 效果 花 Essence 在 一格 蓋上 暫時 加成 或 懲罰。
- 結束 準備 開始 自動 戰鬥。
沒用完 的 Essence 會 在 戰鬥 開始 時 消失。 若 你 剩 3, 而 一名 單位 也 要 3, 就 買。 若 你 剩 2, Distill、 Hold 或 格子 效果 通常 好過 帶著 球裡 的 金幣 去死。 細節 在 商店、 Distill 與合成。
戰鬥 如何 結算
戰鬥 期間 你 不 點擊。 單位 依 格子編號 行動, 依 當前 鎖定 規則 攻擊(現代 版本 是 敵方 棋盤 上 編號 最低 的 占用 格), 並 發動 印刷 能力。 相鄰 是 十字: 上、 下、 左、 右。 斜向 不算。 雙方 清空 或 一方 被 掃光 後, 勝者 熄滅 一根 蠟燭。 速度 控制(1x / 2x / 3x 與 自動 播放) 只 改變 你 觀看 的 快慢。
若 你 輸 是 因為 後排 法師 從未 出手, 你 大概 把 他 放在 格子 7, 而 格子 1 是 空 的。 下一步 讀 網格與站位; 那頁 把 教學 變成 計畫。
不會 把 流程 玩崩 的 第一批 購買
前期 Initiate 商店 故意 便宜。 一套 簡單 開局:
- 把 高數值 身體(光頭 Featureless 式 坦克、 Silent Executioner, 或 任何 3+ 防禦 肖像) 放在 格子 1 或 2, 去 吃 第一波 攻擊。
- 把 死亡 時 召喚師(Hermit, 或 任何 會 填滿 該 列 空格 的 單位) 放在 仍 有 空格 的 那 一列。
- 把 第一件 道具 給 觸發 對得上 的 單位。 欄位 增益 書 給 該 欄 的 單位。 嘲諷 給 坦克。 Poison 不是 新手 道具, 除非 你 已經 有 一名 願意 在 商店 裡 殺掉 的 死亡 時 單位。
不要 把 六名 不同 的 1 費 單位 灑滿 棋盤。 兩具 升過 級、 掛了 道具 的 身體, 打得 過 一整 盤 剩菜。 商店 給 複本 就 合成; 額外 數值 與 更強 的 能力 數字(你 在 Blood Keeper 上 看到 的 1 / 3 / 6 曲線) 是 Initiate 保持 舒服 的 方式。
蠟燭、 階級 與 Codex
每個 階級 要求 你 贏 一組 戰鬥。 Initiate 是 教學 階級。 Penitent 加入 更狠 的 敵方單位 與 更多 詛咒。 Adept 是 隨機 商店 不再 免費 的 地方。 光榮勝利 之後, 你可以 繼續 無盡 模式, 或 接受 勝利 並 解鎖 Codex 頁。 標題畫面 的 Codex 列出 單位、 道具、 Indulgence、 正面 格子 效果、 敵人、 負面 格子 效果 與 詛咒。 發售 帶來 20 名 玩家單位、 17 名 敵人、 19 件 道具、 18 種 格子 效果、 24 項 Indulgence 與 9 項 詛咒。
保護 蠟燭 本身 就是 一項 技術。 一旦 你 死 在 Heavy Stone 占用 你 唯一 空格 上, 去 看 蠟燭與詛咒。
一段 話 講完 操作
滑鼠 是 原生: 拖 肖像、 點 按鈕、 停住 看 提示。 完整 手把 支援 在 發售 前 就 上船, 所以 手把 能 移動 游標, 並 用 下方 鍵 確認。 Steam Deck 能 玩; 開發者 原本 建議 左搖桿 當 滑鼠, 現在 支援 正式 手把 配置。 完整 表格 在 操作說明。
本頁 之後 該 打開 什麼
- 網格與站位: 攻擊順序、 相鄰 與 格子 效果。
- 商店、 Distill 與合成: Essence 算術。
- 階級攻略: Initiate 到 Adept。
- 單位階級表: 等 你 在 商店 見過 Madame、 Imp、 Pig 與 Baker。
- 協同構築: 當 你 要 具名 計畫 而 不是 感覺。
- 若 還在 猶豫 .99 的 儀式 適不適合 你, 讀 發售評測。
先 不停頓 地 做 一次 教學, 再 打 一場 拒絕 帶著 剩 Essence 按 結束 準備 的 Initiate。 那 一個 習慣, 就是 二十 分鐘 崩盤 與 光榮勝利 的 差別。
常見問題
對應當前 儀式 的 快速解答。
我 要 怎麼 開始 秩序自動機 教學?
從 標題畫面 開始 一場 儀式, 跟著 要求 你 把 兩名 單位 拖上 網格 的 引導。 若 你 跳過 了, 開 一場 新 的 Initiate, 而 不是 繼續 儀式。
Essence 是 什麼?
Essence 是 球裡 顯示 的 商店 貨幣。 每次 準備 你 會 拿到 一筆 新 的。 剩下 的 Essence 會 在 戰鬥 開始 時 消失。
單位 會 把 傷害 帶到 下一場 嗎?
不會。 他們 會 以 上次 準備 結束 時 的 狀態 復活, 包含 道具 與 等級。
有 合作模式 嗎?
沒有。 秩序自動機 只 提供 單人。