指南

Order Automatica 秩序自動機 格子效果

九 種 祝福、 九 種 稅、 一塊 空 地磚。 有 意圖 再 蓋章, 否則 把 金幣 Distill 掉。

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格子效果指南

發售版 秩序自動機 帶有 18 種 格子效果: 九 種 正面 印章 與 九 種 負面 印章。 它們 不是 你 穿 的 遺物。 它們 是(通常) 臨時 句子, 畫 在 一塊 編號 地磚 上。 你 在 準備階段 用 Essence 購買, 它們 依 印刷 觸發 發動, 然後 多數 會 消失。 網格與站位 解釋 單位 該 坐 哪。 本頁 解釋 那 單位 腳下 的 地板 在 做 什麼

1.00 介面 裡, Cell Effect 按鈕 在 準備畫面 左側。 它 要 花 Essence。 若 你 帶著 剩 金幣 按 End Preparation, 腦子 裡 卻 還有 空 的 印章 槽, 你 大概 該 買 一塊 地磚, 而 不是 盯著 Draw Again。

格子效果 實際 是 什麼

格子效果 占用 九 個 編號 格 之一。 公開 影片 與 開發者 解說 裡 的 正面 例子:

  • 戰鬥 前, 此格 單位 獲得 一截 防禦(SIX 畫面 顯示 Featureless 停在 那 塊 地磚 上 加 六)。
  • 戰鬥 前, 此格 單位 提早 發動 特殊 能力。
  • 看起來 像 格子效果、 其實 是 道具 的 欄位 增益(Column Incursio、 欄位 活力)—— 那些 住在 道具階級表, 不 在 這裡。 把 游標 停住。 若 它 在 商店 列 裡 是 一本書, 它 是 道具。 若 它 來自 Cell Effect 按鈕, 它 是 地磚。

玩家 真正 會死 在 上面 的 負面 例子:

  • Heavy Stone / Cursed Stone 式 稅, 把 擋路 身體 召喚 到 隨機 空格。 你 的 Hermit 列 剛 失去 空位。
  • 移動 或 鎖定 效果, 把 單位 凍 在 原地, 讓 你 商店 後 無法 滑動。
  • 傷害 或 殺死 占用者 的 地磚—— 除非 你 本來 就 想 為 Upon Death 引擎 送死。

Steam 自己 的 發售 文案 很 直白: 9 正面、 9 負面。 遊戲內 Codex 把它們 分成 +Cell Effects−Cell Effects。 靠 打 階級 解鎖, 不是 靠 讀 本頁。

時機: 商店階段 對上 戰鬥

準備階段 發生 的 事 會 持續。 Mickey 在 Seattle 的 解說 就是 規則: 若 你 在 商店 用 Poison 殺掉 Upon Death 單位, 觸發 已經 兌現, 戰鬥 開始 時 增益 仍 在。 寫著「戰鬥 前」 或「戰鬥 開始 時」 的 格子效果, 是 在 你 按 End Preparation 之後 才 發動, 所以 它們 不會 帶進 下一場 商店—— 除非 罕見 單位 或 道具 讓 它們 永久。

那 條 永久 條款 很 重要。 itch.io 試玩 點名 Miner: 該 單位 以 某種 方式 重觸發 格子效果, 讓 本來 臨時 的 印章 黏住。 pickaxe 道具 做 類似 的 事。 若 你 的 1.00 Codex 仍 印 那 行 字, Miner 不是 戰鬥 身體。 他 是 讓 加六 防禦 地磚 或 提早 能力 地磚, 撐 過 整 個 階級 的 方法。 若 發售 修補 改 了 措辭, 把 游標 停住, 相信 卡片。

怎麼 買 才 不 把 棋盤 玩崩

  1. 先 讀 占用者。 防禦 印章 要 給 格子 1 的 坦克。 「提早 特殊」 印章 要 給 Madame、 Hermit, 或 任何 你 真的 想 連發 兩次 的 文字。 空格 上 的 隨機 碎片 印章, 是 浪費 的 金幣。
  2. 數 空格。 召喚師 棋盤 需要 洞。 會 填洞 的 負面 印章, 是 穿 著 格子效果 衣服 的 Curse。 見 蠟燭與詛咒
  3. 別 蓋章 在 你 即將 Distill 掉 的 地磚。 若 單位 要 離開, 地板 加成 隨 戰鬥 走, 不 隨 Distill 槽 走—— 但 你 仍 花 了 本 可 用在 Draw Again 或 合成 的 Essence。
  4. 成就 Cell Effector 要 你 在 一場 準備 買 三 次 格子效果。 那 是 獎盃, 不是 策略。 九 格 棋盤 上 三 枚 印章, 通常 代表 你 在 無視 商店。 細節 見 成就

值得 花 金幣 的 正面 印章

編號 格 上 的 防禦/生命。 把 光頭 坦克 停 上去。 SIX 試玩 把 Featureless 放在 加六 防禦 格, 因為 那 就是 格子 1 的 整 個 玩笑: 吃 第一拳。

提早 特殊 能力。 這 是 後排 Mage 或 死亡 引擎 作弊 攻擊順序 的 方式。 搭配 格子 5 上 的 Book of the True Cell, 你 能 拿到 戰前 戳刺 再 加 開戰 戳刺。 搭配 Madame, 你 能 在 任何人 揮擊 前 引爆 兩 名 鄰居。

地磚 上 的 欄/列 語言。 若 印章 增益 一 欄, 先 填 那 欄。 空欄 加 欄位 印章, 跟 空欄 加 欄位 書 是 同一 個 錯。

你 會 被 提供 的 負面 印章

Curse 有時 就是 格子效果。 敵方 也 拿 地磚。 你 這邊 的 負面 格, 是 你 選 的 稅 或 你 挑 的 Curse。 他們 那邊 的 負面 格, 是 禮物。 若 Distill 或 移動 更 便宜, 別 花 Essence「修」 壞 地磚。

Heavy Stone 占用 唯一 空格, 是 經典 崩盤。 Hermit、 魚 召喚 與 死亡 時 生成 道具, 都 需要 一個 洞。 若 石頭 已 落下, Distill 掉 召喚師, 或 故意 殺 掉 什麼 來 開 座位。 別 Draw Again 指望 石頭 離開。 臨時 印章 通常 撐 過 戰鬥, 不 撐 過 商店。

原地 鎖定。 有些 單位 與 鑰匙 跟 鎖定 互動(試玩 畫面 裡 的 Cell Key「解鎖 單位/防止 鎖定」)。 若 地磚 或 Curse 把 你 的 坦克 根 在 格子 7, 你 就 有 一 面 後排 牆。 在 印章 前 先 移動, 或 把 那 具 身體 當 死重 Distill 掉。

Miner、 pickaxe, 以及 讓 印章 留下

在 你 的 Codex 另 有 說明 之前, 把 Miner 與 pickaxe 當成「讓 這 塊 地磚 永久」 套組。 那 是 格子效果 變成 構築、 而 不是 一 場 戰鬥 把戲 的 唯一 理由。 永久 的 加防 格子 1 在 Adept 可行。 永久 的 隨機 傷害 格子 9 仍 是 樂透。

把 永久化 跟 單位階級表 配 在一起。 Miner 沒有 你 在意 的 地磚, 是 C 階 身體。 Miner 停在 你 已 付過 錢 的 地磚 上, 才 是 引擎。

敵方 地磚

對面 的 儀式 用 同一 個 18 效果 池。 若 他們 的 格子 1 在 發光, 假設 是 防禦 印章, 停止 去 戳 後排。 若 他們 的 空列 在 發光, 假設 召喚師 稅 要 來, 先 填 自己 的 洞。 敵方階級表 講 肖像; 本頁 講 他們 腳下 的 地板。

相關 閱讀

蓋 一 枚 印章, 對上 你 已 投入 的 單位。 然後 End Preparation。 三 枚 隨機 印章, 是 蠟燭 熄滅 的 方式。

FAQ

常見問題

對應當前 儀式 的 快速解答。

秩序自動機 有 多少 種 格子效果?

發售 時 18 種: 9 正面、 9 負面。 Codex 列在 +Cell Effects 與 −Cell Effects 底下。

格子效果 會 跨 戰鬥 持續 嗎?

通常 不會。 準備階段 的 死亡 會 持續; 多數 地磚 印章 是 臨時 的, 除非 Miner、 pickaxe 或 之後 修補 說 它們 變 永久。 把 游標 停 在 卡片 上。

剩 Essence 時 該 永遠 買 格子效果 嗎?

若 它 對上 該 格 上 的 單位, 就 買 一 枚。 否則 Distill、 Hold 或 便宜 身體 常常 更好。 一場 商店 三 枚 印章 是 成就, 不是 計畫。

Book of the True Cell 是 格子效果 嗎?

不是。 它 是 在意 格子 5 的 道具。 見 道具階級表