指南

Order Automatica 保護 你的 蠟燭

每場 敗北 熄滅 一盞 燈。 Curse 故意 讓 下一場 商店 更糟。

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蠟燭與 Curse

蠟燭 是 秩序自動機 裡 唯一 的 命。 它們 以 垂直 火燄 疊 坐在 每張 3x3 棋盤 旁邊。 贏 一場 戰鬥, 你 熄滅 對方 一根。 輸, 自己 一根 變暗。 輸光 最後 一根, 儀式 崩盤: 階級 重置, 你 已 賺到 的 解鎖 留在 Codex, 你 再 出一次 牌。 本頁 是 關於 別 把 那疊 火 當成 裝飾。

設計師 說過, 蠟燭 系統 存在 是 為了 讓 流程 緊繃 卻 不 漫長。 一個 階級 是 少數 幾場 戰鬥, 不是 兩小時 耐力賽。 這 也 代表 你 無法「農」過 一場 爛 商店。 沒有 支線 會 補 Essence。 只有 下一次 準備。

你 會 拿到 幾根 蠟燭

教學 與 Initiate 通常 讓 雙方 從 一小疊 開始(多數 試玩 影片 顯示 三根)。 後面 階級 可能 改 數量, 但 規則 不變: 你 必須 在 他們 熄滅 你 之前 熄滅 他們。 有些 後期 節點 讓 你 花 資源 重燃 已 失去 的 蠟燭。 那些 選項 要 爬 得 夠遠 才 解鎖(試玩 UI 提過 Initiate Rank third degree)。 別 把 還沒 解鎖 的 重燃 寫進 Initiate 計畫。

因為 單位 在 戰鬥 之間 復活, 蠟燭 是 唯一 以 失敗 形式 持久 的 東西。 道具、 等級 與 Hold 維持 你 離開 時 的 樣子。 這 就是 為什麼「險勝 的 敗北」 仍 有用: 你 組 的 棋盤 還 在, 只是 少 一燄。

何時 該 開戰, 何時 該 貪 商店

貪婪 長 這樣: 你 有 穩定 的 格子 1 坦克、 6 Essence, 然後 你 Draw Again 想 找 第三張 Madame。 商店 什麼 都 不給。 你 再 Draw Again。 一張 Curse 讓 Draw Again 多花 +1。 你 帶著 空球 與 沒 變好 的 棋盤 進場。 你 輸掉 一根 本 不必 輸 的 蠟燭。

穩定 長 這樣: 格子 1-3 有 身體, 你 合成 過 一次, 你 把 對得上 觸發 的 道具 掛上, 剩 Essence 變成 Cell Effect 或 1 費 單位, 然後 你 結束 準備。 就算 現在 輸, 也是 資訊。 貪婪 的 敗北 只是 更短 的 階級。

在 這些 時候 開戰:

  • 前排 欄位 已被 占用。
  • Curse 之後 你 付不起 另一次 Draw Again。
  • 敵方 棋盤 可見, 而 你 上一場 已 打過 類似 形狀。

在 這些 時候 再 貪 一次 重抽:

  • 格子 1 是 空 的。
  • 你 只 差 一張 複本 就能 合成, 讓 勝利 條件 翻倍。
  • 你 仍 有 足夠 Essence 支付 重抽 與 後備 購買。

Curse 是 商店 稅

發售 包含 9 項 Curse。 它們 不是 敵方單位。 它們 是 改寫 準備 的 持久 麻煩。 試玩 與 發售週 畫面 捕捉 到 的 例子:

  • Broken Coin 抬高 Draw Again 價格。 停止 釣魚; 用 當前 那 一排 組。
  • Cursed Stone / Heavy Stone 在 準備 開始 時 把 阻擋 石頭 召喚 到 隨機 空格。 你 的 3x3 剛 變成 3x2。 圍著 它 放。 別 把 商店 花 在「解放」 一塊 不會 自由 的 格子。
  • Rotten Egg 式 Curse 在 你 升級 時 把 沒用 的 道具 塞進 槽, 有時 還 夾帶 護盾 這類 真 獎勵。 升級 仍 值得, 但 留 一個 道具槽 打開, 或 把 蛋 Distill 掉。
  • Bubbling Cauldron(有時 當 Indulgence, 有時 當 混合 事件) 把 隨機 道具 交給 有 空槽 的 單位。 那 可能 是 禮物, 也可能 把 你 小心 留空、 想 給 Poison 的 槽 砌死。

Curse 一 出現 就 讀。 然後 改寫 商店、 Distill 與合成 裡 的 商店 腳本。 你 忽略 的 Curse, 就是 你 預先 花掉 的 蠟燭。

Indulgence 作為 另一層 持久

Indulgence 是 Curse 的 正面 雙胞胎: 發售 有 24 項, 通常 在 一段 開始 時 挑選, 並 套用 到 整張 網格。 賣掉 額外 Essence、 升級 額外 Essence、 準備 開始 隨機 道具。 選 對得上 你 已 投入 路線 的 那張。 賣金 Indulgence 要 你 輪轉 單位。 升級 Indulgence 要 Pig 與 合成。 隨機 道具 Indulgence 要 空槽, 這 會 跟 Poison 計畫 打架。

把它們 分開 排在 Indulgence 階級表。 這裡 唯一 的 規則 是: 別 選 跟 你 的 Curse 矛盾 的 Indulgence。 若 Draw Again 被 課稅, 別 選 需要 每場 商店 四次 重抽 的 計畫。

用 站位 保護 蠟燭, 不是 運氣

多數 失去 的 蠟燭 是 站位 錯誤, 不是 隨機:

  • 坦克 在 Hold。
  • 召喚師 的 列 沒有 空格。
  • Madame 在 角落 只有 一個 鄰居。
  • Book of the True Cell 坐在 格子 7。
  • Imp 的 相鄰 傷害 打到 你 自己 的 前排, 而 你 沒 注意到。

當 你 只 剩 一根 蠟燭 時, 每次 End Preparation 前 走 一遍 網格與站位 的 六點 檢查表。 只有 在 你 用 1x 贏過 一場 並 理解 原因 之後, 才 把 重播 加速。

若 你 一直 在 同一 階級 崩盤, 換 肖像, 而 不是 換 重抽 習慣。 單位階級表協同構築 存在, 是 為了 讓 下一場 儀式 變成 不同 的 句子, 而 不是 同一場 商店 的 大聲 版本。

FAQ

常見問題

對應當前 儀式 的 快速解答。

我 輸光 蠟燭 會 怎樣?

階級 重置。 Codex 解鎖 留下。 當前 棋盤 不 留下。

我 能 重燃 蠟燭 嗎?

有些 後期 節點 提供 重燃, 常常 鎖到 更晚 的 Initiate degree。 前期 階級 期望 你 用 原本 那疊 獲勝。

Curse 會 持續 整個 階級 嗎?

它們 會 跨 準備 持續, 直到 流程 另有 說明。 卡片 出現 時 就 讀, 並 假設 下一場 商店 它 還 在。

我 該 放棄 一場 商店 嗎?

該。 穩定 棋盤 加 剩下 的 蠟燭, 比 你 永遠 走不到 的 完美 商店 更 值錢。